ХОГВАРТС · ПОСЛЕ ПОЛУНОЧИ

Петли времени

ГЛАВА IV · ЛУННЫЙ СЛЕД
Замок помнит каждый твой шаг.
Исследование замка
1 / 3 версии00:00.0
НИЖНИЙ ЭТАЖ · I

Нижний холл

Камень, который помнит высоту.

123 выбери действие · нажми на предмет
⌛Открываем новое крыло…
НИТИ ОДНОЙ ИСТОРИИРазные комнаты. Одно время.
E начать / закончитьF держать — ждать быстрееJ журнал · R Маховик
ГЛАВА IV · ЛУННЫЙ СЛЕД

У замка
длинная память.

Четыре помещения. Два этажа. Один закрытый архив. Найди связь между предметами — и оставь прошлым версиям работу, которую нельзя выполнить в одиночку.

Выбери Люмос или Вингардиум и нажми на сам предмет. Для дверей и улик выбери «Осмотр». Переход в другую комнату укрывает от прямого взгляда.

Сначала пройти три обучающих испытания
МАХОВИК ВРЕМЕНИ

Та же комната.
Другое мгновение.

СЕЙЧАС↶ВОЗВРАТ

Место и этаж сохраняются. Ты берёшь с собой знания и содержимое своего флакона. Прошлые версии помнят только собственный опыт.

БОРОДА ЗАМЕТИЛ

ЗАМОК ОТДАЛ СВОЙ СЕКРЕТ

Улики сошлись.
История тоже.

Мне нравится твой план. Особенно та часть, где всю тяжёлую работу опять делаешь ты.
Версий ГарриМировое время
Вернуться в практикум
ПАМЯТКА ПУТЕШЕСТВЕННИКА

Предметы имеют значение

Движение и выбор
WASD, стрелки или клик по полу. 1 — Люмос, 2 — Вингардиум, 3 — осмотр. Щёлкни по самому предмету: Гарри подойдёт и применит выбранное действие. E действует на ближайший предмет.
Время и комнаты
R открывает Маховик и ставит мир на паузу. Ты возвращаешься в ту же комнату, на тот же этаж и в ту же точку. Стены, закрытые помещения и разные этажи скрывают тебя от прошлого себя. В одной комнате видны конусы взгляда. Невидимость скрывает тебя, но ты по-прежнему можешь увидеть видимое эхо. Физическое столкновение опасно всегда.
Поддержка
Заклинание действует, пока Гарри его удерживает. E или движение его прекращают. Удерживай F, чтобы ждать быстрее. Блок внизу и мост наверху — один предмет.
Находки
J открывает журнал. Прочитанные знания и личный флакон путешествуют с тобой. Зелье действует 25 секунд мирового времени; повторная попытка восстанавливает состояние на начало текущей версии.
Управление попытками
«Заново этот проход» сохраняет прошлые версии. «Отменить запись» возвращает к последнему повороту Маховика. Space — пауза, Z — камера, Q — выпить готовое зелье.
ЗАПИСИ ГАРРИ

Замок в деталях

КАБИНЕТ ЗЕЛЬЕВАРЕНИЯ

Не всё зелёное
полезно пить.

Добавь три ингредиента в нужном порядке. Под каждой банкой — её алхимический знак.

Порядок ещё не известен.

Выбор ингредиентов на паузе. После смешивания Гарри будет варить зелье 3 секунды.